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在最近的《英雄联盟》开发者访谈中,设计师Pabro和Meddler对过去一个月内所做出的一系列决策进行了深刻的反思。他们承认,某些改动偏离了初衷,导致玩家的信任受到了损害,并让玩家开始质疑拳头游戏是否依旧坚守着最初的承诺。为了重建这种信任,团队决定采纳社区的意见,重新引入备受期待的海克斯宝箱系统。

然而,回归的海克斯宝箱获取机制有所调整,不再基于玩家在对局中的英雄评级表现来获得,而是与版本更新周期挂钩。每当《英雄联盟》发布一个新的大版本时,所有拥有正常荣誉点数的玩家都将免费获得两个宝箱。此外,通过完成免费通行证的任务,还可以额外解锁八个宝箱。不仅如此,在特定的付费活动或节日庆典期间,也会有机会获得更多的宝箱奖励。这样一来,玩家每年有望累积超过60个海克斯宝箱。

与此同时,《英雄联盟》还计划从下一个版本起,将所有英雄的蓝色精粹价格永久性地降低一半,以此来弥补因取消升级奖励而缺失的魔法引擎和英雄碎片收益。这一措施旨在帮助新手玩家更快地积累足够的资源,扩展他们的英雄收藏。虽然对于大多数老玩家来说,这项改动的影响有限,因为许多人已经拥有了大量英雄,更关注的是神话精粹和橙色精粹等稀有资源。

另外,拳头公司还宣布了一项关于皮肤的重要消息:铁男的圣堂皮肤将会被重新设计,并且未来推出的付费通行证将恢复提供神话精粹作为奖励。拳头强调,在未来的皮肤开发过程中,会更加注重品质而非数量,确保每一款新皮肤都能达到高标准,以满足玩家的需求并促进销售增长。